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影视动画
时间:2009-03-19 来源:

(一)培养目标:

本专业以培养影视动画设计、动漫周边产品美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合。分为二维三维两个方向的专业学习,主要学习影视动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作以及角色设计与制作的能力,能在电影、电视和各级各类动画公司以及游戏公司从事原画、二维三维动画创作及创意设计、影视和游戏级别角色设计与制作的高端技能型人才。

(二)主要课程:

本专业的课程分为公共必修课、公共选修课、专业基础课、专业必修课、专业选修课、 实践课六大类。其中主要课程:Maya模型、Maya材质灯光、Maya角色动画、Zbrush数字雕刻、次世代技术、无纸动画、原画设计、CG数字绘画、动画运动规律、动画剧作、动画分镜头制作、动画角色与场景设计、影视后期合成、flash动画设计与制作、二维动画短片、三维动画短片制作等课程,涉及软件有Maya、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Realflow、Anime Studio Pro、Photoshop、After Effect、Nuke、Flash、Painter等。

(三)就业方向:

影视动画专业三维方向毕业生主要面向各级广播电视台、影视动画公司、影视后期制作公司、游戏制作公司、影视广告传媒制作公司的制作岗位二维方向毕业生主要从事影视动画制作、漫画制作、美术设计、影视后期合成等各项工作。


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